其二是執念強大或因為某些特殊原因導致天魂分解不完全。
第二種情況會產生三種不同類型的靈魂,分別是:英魂、冤魂和生魂,但三者其實都是一種東西,只是因為天魂的完整度和行成原因不同而有一些外在的表現差異。不過本質上三者都是介于靈魂和鬼之間的一種狀態。
不管是英魂、冤魂還是殘魂,只要有合適的條件都可以重新補完天魂成為完整的靈魂,而只要靈魂完整,就可以進行復活,重新變成人。所以,理論上來說這三種都可以被當成是人來看待,不過仙門對其中的冤魂卻是有不同的標準。
盡管三者本質相同,但冤魂都是含冤而死心有不甘之人的魂魄所化,成為冤魂之后行為往往不受控制,其中一部分會吞噬別的鬼,進而轉化為厲鬼,不到吃鬼,還會吃人。
英魂與冤魂很像,兩者同樣因執念而存在,并且都會吞噬別的鬼魂。不同的是冤魂被仇恨完全蒙蔽了思想,吞的鬼魂越多就越殘暴,最后甚至會連原本的執念一起通通忘掉,只為殺戮而殺戮。
與之相反,英魂或者叫英靈,他們天生就是一種魂魄的集合體,由某一個或幾個人的魂魄作為主體,在共同目標的驅使下吸收附近亡魂互相融合成為一個新的靈魂。
因這種狀態多出現在戰場上,且主魂通常來自于某位深受士兵們愛戴的精神領袖的魂魄,因此英魂也有英雄之魂的意思。
這些英魂因為融合了大量相同意志的魂魄,所以往往完整度都很高,并且強度也會非常夸張,剛一誕生就能驅使自然靈氣,戰斗力直逼凝魂期修士。但更重要的是,英魂有著無比堅定的執念,吞噬鬼魂不但不會讓他喪失理智忘掉執念,反而會加速天魂的修復。也就是說英魂吞的鬼越多就越清醒,最后甚至會比生前更加的理智。
生魂和前面兩者不同,他們往往是因為特殊原因誕生的一種天魂受損,卻又沒有完全失去天魂的靈魂。這種靈魂的特點就是看起來和鬼沒什么區別,卻擁有完整的自我意識。
以上這些其實都可以算是人的特殊狀態,但仙門對于害人吃人的冤鬼厲魂向來是趕盡殺絕的態度,因此并不承認其作為人的存在,而除冤魂之外的靈魂、英魂、生魂則普遍被看做人來對待,這一點上和天佑接受的地球上的觀念基本沒什么差別。
真正差別的部分在于鬼。
鬼和前面那些魂的最大區別就在于鬼沒有天魂,只有地魂和命魂。
根據仙門大能們的研究,初生嬰孩的地魂與命魂就已基本成型,完整度可達八成以上。三歲后地魂會基本定型不再變化,此后改變范圍會非常小,這就是所謂的江山易改本性難移的跟本原因。
命魂和地魂不一樣,普通人的命魂可以一直成長到16歲之后,修煉者更是可以無限度的提升下去。當然,后期提升會越來越困難,提升幅度也會越來越小,而且其實在8歲的時候,命魂就已經達到了九成以上的完整度,之后的改變會非常少。
唯有天魂,它是近乎無限的。
一個人的天魂是永無止境的,它可以無限度的提升,而且不管你是不是修煉者都一樣。當然,修煉者的提升顯然會更快很多,而且普通人壽元有限,也不可能有那么多時間讓天魂自然成長。
從三魂的這些特性上就可以看出三魂其實有著明確的分工。
地魂主管人的**,它是隨身體而行成的一種定式,3歲后人的生活習性就基本定型了,改變也不過是某些習慣,但作為人的基本需求卻已經固定了。
命魂只管控制,天魂和地魂都需要通過命魂來操控身體做出行動,因而它是隨著人的運動能力一起發展的。8歲時人體的基本運動能力就已經發育完全,所以8歲的時候命魂就差不多已經完成了,但直到16歲才會達到巔峰。而如果有針對性的訓練,那么命魂自然還有提升的希望,只是幅度不會太大就是了。
比起前兩者,天魂才是人的核心,因為天魂主管的是智慧。
這個智慧可不單單是聰不聰明的問題,它除了包括人的智力、記憶之外,最重要的還是理智。
一個人從出生開始,隨著年齡的增長,他會不斷的從外界吸收知識然后行成各種各樣的記憶。我們認識一個人,與其說是認識這個人的身體,倒不如說是認識這個人的記憶。
就像腦死亡患者和植物人需要區別對待一樣,鬼和靈魂在仙門看來也是需要區別對待的。
當一個人成為鬼的時候,它的人魂就已經丟光了,也就是說這個人的記憶、性格、世界觀,一切代表這個人本質的東西都已經不存在了。如果說腦死亡患者是人死了,只剩下驅體,那么鬼就是天魂死了,只剩下地魂與命魂。
在地球上,只要本人同意,死后將其軀體器官移植給別人使用也是大多數人都能接受的觀念,因為對死人來說軀體已經不再重要。
同樣,鬼實際上已經不是當初死掉的那個人了,它的天魂已經徹底消失,作為人的印記已經不存在。這最后殘留下來的鬼,就和死人剩下的軀體是一樣的東西,區別僅僅是一個是實體一個是能量體。
既然在地球上尸體器官可以再利用,那么在神洲大陸,鬼自然也是可以再利用的。這個邏輯顯然也是說得通的。
當然了,就像很多人死后捐獻遺體,家屬感情上會有些接受不了一樣。神洲大陸這邊的人也不太愿意自己的家人死后鬼魂被拉去再利用。
正因為如此,所以紫霄宮的弟子們往往都是去亂葬崗尋找魂魄和尸體。神洲大陸的人雖然會介意自己親人的鬼魂被別人再利用,卻并不反對利用鬼魂救人這件事本身。所以說,只要不去挖人家祖墳,一般也不會有人說什么。反到是用鬼魂加工而成的藥品在外界大受歡迎,只是因為產量少得可憐,所以無法大規模普及。
總算是解釋清楚之后,天佑也不再覺得利用鬼魂煉制的藥物有什么惡心的了。這畢竟和吃人還是有較大差距的。
難怪紫霄宮的鬼魂消耗量驚人,我這下算是明白了。
鬼魂既然可以被用作修復靈魂的藥物,那損耗大一些也就不奇怪了。
天佑了解完鬼魂的情況之后白冰雨又主動提到了骷髏和僵尸的問題。
這兩種存在的消耗量倒是不大,但因為整個紫霄宮規模太過龐大,弟子眾多,所以實際上僵尸和骷髏的損耗也不小。這些家伙倒是不用入藥消耗量那么大,但一來有人會將其當做玄獸培養,二來召喚術的訓練也需要這些家伙。
玄獸方面對骷髏和僵尸的消耗倒是不大,因為一般也沒多少人會選擇骷髏或者僵尸作為玄獸,真這么干的一般都是些資質較差,知道自己不可能得到正規玄獸的人。至于說召喚……這個才是主要消耗來源。
通靈師的召喚術召喚出的召喚獸雖然都是一次性的,但在戰場上臨時構建召喚物需要的靈力顯然非常多,萬一數量不足,想要多召幾個也會因為靈力不足而無能為力。
為了解決這個問題,通靈師們想了很多方法,其中最實用的一條就是提前把戰斗中需要用到的召喚物準備好,這樣召喚過程就只剩下傳送而已了,無論是對召喚速度還是續航性來說無疑都是個好事。
亡靈召喚作為主要的召喚分類,紫霄宮自然是有很多人都會,而用的人多消耗自然就大。召喚獸本身就是種一次性消耗品,戰斗中有所損耗再正常不過,在這種情況下紫霄宮的亡靈消耗量就相當可觀了。這也是為什么馭獸宗需要不斷的讓弟子往回運尸體和亡魂的原因。(未完待續。)